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1350 塞翁失马下(1 / 2)


相较于帝国玩家群的顺风顺水云枭寒这边就是一场持久战了他带着“贝因特”和“伊维因·格因”在巨型科多兽之中玩“秦王绕柱”。

他试着反击了几波由于有“贝因特”在也不敢回头近战肉搏只能用范围技能和远程技能打打伤害。

平时很好用的【嗜血回力标】和【孤独的冲锋】在这个场合下完全派不上用场前者敢扔不敢接后者则没有足够的敌人作为目标真正有用攻击技能的也就三个——【生命气息密语】、【雷霆之矛】、【雷霆之牢】。

【生命气息密语】的范围超大还是按百分比扣血虽然面对英雄级npc效果大幅下降但还是比硬攻硬打靠谱许多还能提供少量恢复只是因为吸的少恢复效果溢出是别想了。

【雷霆之矛】技能伤害本来就高自带穿透效果和【雷霆之牢】一起使用还有额外加成伤害还是颇为可观的就是冷却时间过长要20秒才能扔一次。

云枭寒扔【雷霆之矛】的时候“贝因特”曾试图进行拦截但因为【雷霆之矛】速度过快而没有成功但也只是差了一点点而已把云枭寒吓了一跳。

最有用的还是【雷霆之牢】尽管单次伤害不高但胜在可以叠加叠加次数多了伤害也就上去了和【雷霆之矛】相比是逊色了许多但比起其它技能就要胜出不少了。

更重要的是【雷霆之牢】的控制效果哪怕麻痹叠加效率大幅下降可叠加了十来次后还是先后成功麻痹了“贝因特”和“伊维因·格因”。

趁此机会云枭寒赶紧重新把气元素召唤了出来并让其移动到巨型科多兽的攻击范围之外之前的那个气元素因为没了云枭寒控制又不能加血早就被敌人打爆了。

云枭寒的气元素虽然用【气元素进化心核】进化过但打英雄级npc还是伤害低的可怜减速buff完全打不出来恢复效果相比治疗玩家也是聊胜于无他图的就是它提供的被动buff其中攻速和命中buff用处不大有用的是那15%移速加成。

30秒过去【友谊之锁】的效果结束云枭寒的血量下降速度骤增好在之前早有安排除了一名治疗玩家专门负责解控和清除负面状态外其他九名治疗玩家三人一组轮流为他加血不加血的两组则可以坐地恢复法力值从而较为妥善解决蓝耗问题。

吃控后解控和免疫控制还是差别很大的毕竟前者是事后擦屁股而后者是两个技能直接对抗难度不可同日而语前者不需要什么高品质的解控技能也就“伊维因·格因”那个长禁锢技能极为强力需要持续引导没法解控但成也萧何败萧何技能强冷却时间也长引导施法打断起来也很容易。

蓝耗上同样问题不大解控和清除负面状态的技能所花费的法力值本来就比较少再加上云枭寒控制抗性够高还很注意躲关键技能控吃的很少负面状态也不是每个都要立刻解掉等一等负面状态多积累几个一起解掉也是可以的因此一名治疗玩家也就够了。

血量下降速度骤增的可不止是云枭寒之前“贝因特”和“伊维因·格因”因为仇恨锁定的关系都只打云枭寒只是偶尔会波及巨型科多兽所以掉血掉的很少现在【友谊之锁】效果消失五头巨型科多兽间的彼此伤害就成了大头。

不过这时候云枭寒暂时还不着急应对巨型科多兽还能坚持一会等血量见底再说。


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